祖龙娱乐亮相虚幻引擎技术开放日 带来wLua框架创新与Python进阶应用分享
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祖龙娱乐亮相虚幻引擎技术开放日 带来wLua框架创新与Python进阶应用分享

9月5日-9月6日,Unreal Fest Shanghai 2024虚幻引擎技术开放日在上海召开。祖龙娱乐作为Epic Games重要战略合作伙伴受邀参加。会上,祖龙娱乐引擎部副总经理王远明分享了wLua框架创新在虚幻引擎Dedicated Server中的高级应用,另一名嘉宾是祖龙娱乐引擎部TA组负责人陈慧鹏,他分享了Python在虚幻引擎中的进阶应用。

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王远明在会上为大家解析了Dedicated Server(以下简称DS)开发重度手游的痛点。DS大量使用蓝图、游戏逻辑编写、从而导致迭代困难,运行效率低。而蓝图无法应对复杂的逻辑且修改需要Cook资源,基于静态胶水代码导出的方法无法事先确定所有接口和属性。

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面对这些DS的困境,wLua通常会作为解决方案出现,王远明提到,之前的实现在实际应用中会有以下几点不足,其中包括游戏逻辑和网络功能的制作、修改严格依赖蓝图资源,静待胶水代码只能基于UE代码反射系统预先生成。在祖龙娱乐的创新研发努力下,王远明率领团队针对wLua框架进行了创新,实现了多人协作、版本管理极为方便。

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陈慧鹏分享了TA Python的新功能,例如动态组件与Custom Detail Panel以及更快的SImage填充。他介绍到Python在虚幻引擎中的应用有更加简单便捷的方式,比如通过工具文本化与脚本化Editor Utility Widget等,工具开发的进阶应用从Stable-Diffusion开始研习。诸多Python进阶应用的技巧放到研发实践中,可以极大提升使用虚幻引擎的效率。

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2024年下半年,祖龙娱乐即将上线的两款精品游戏新作《龙族:卡塞尔之门》《踏风行》均由虚幻引擎4打造。在虚幻引擎4强大美术表现能力的加持下,《龙族:卡塞尔之门》基于原著与动画设定进行了更为精细化、风格化的表达处理。与同类卡牌产品相比,虚幻引擎4打造的高品质卡牌游戏具备稀缺性,也让这款即将上线的产品获得了玩家高度的关注。

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另一款修真放置RPG游戏《踏风行》借助虚幻引擎4实现了3D修真大世界的完美呈现。《踏风行》是祖龙娱乐追求卓越与革新,利用前沿视觉艺术凸显独特美学的一次尝试。希望通过美术设计灵感迸发与虚幻引擎4技术实践并举,能够为玩家生动再现一个瑰丽无比的修仙世界。

据悉,祖龙娱乐已布局虚幻引擎5的研究与开发,也在为次世代多平台产品进行技术储备。在虚幻引擎强大功能的支持下,在团队持续探索技术之路的努力中,祖龙娱乐持续布局的全球化精品游戏研运之路更加值得期待。

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