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技术员正在制作游戏
创业狂人范平
尽管今年刚满27岁,来自四川西昌的范平却已拥有了两次自主创业的经历。刚刚大学毕业时,他就和一帮技术“达人”搭建了一个用户规模近10万的学生社交网站。经历过失败的洗礼后,范平将二次创业的目标锁定在移动互联网领域。在智能手机不断普及的浪潮下,凭借1个美术,2个程序员,范平和团队3个月就开发出了一款成功登陆苹果 公 司 APPSTORE商店的手机游戏,单日最高下载量曾一度超过2万次。“这是公司的第一款手机游戏,我们的规划是年内能够开发出至少5款手机游戏产品,并搭建起一个基于手机游戏的移动互联网社交网络”,第二次创业的范平信心满怀。
首次创业>>>
创建10万人网络社区 因资金断链失败
在朋友眼中,今年才27岁的范平实在是一个典型的“创业狂人”。
2003年到成都上大学后不久,范平就和一群志同道合的计算机技术好手,组织了一个名叫“3027工作室”的学生社团。在跟着老师做项目之余,范平和3027团队成员渐渐萌生出了创业的想法。
2007年大学刚毕业,范平就联合张喆、饶建华等3027的核心技术人员开始了首次创业。“当时是想做一个以学校社交圈为基础的在校生在线互动社区,”对于自己的初次创业,范平记忆十分深刻。
最终,几个人分别凑了几千块钱,创办了一个名叫思齐网的学生社交网站。范平介绍,“当时我们总的创业资本不到2万块钱,发不起工资,大家就是靠一腔激情在支撑。”在仅仅通过同学、网友口口相传的情况下,范平的思齐网在半年内就做到了接近10万人的用户规模,日独立IP超过5万个。“但当时我们在资源、经验、盈利模式等方面都存在很大的问题。”在创业半年多以后,范平的思齐网因缺乏外部资金的支持,以失败告终。
重出江湖>>>
蛰伏3年再创业 首款网游8月上线
在思齐网创业失败后,几个创业成员分别找到了其他的工作,但伙伴们都没有放弃创业的梦想,“当时大家就约定了一个时间,蛰伏3年,再起炉灶。”
2010年,范平与老朋友们再度聚首,成立成都摩奇卡卡科技有限责任公司,开始从事网页游戏与iPhone智能手机游戏的开发。“二次创业的资本,也是伙伴一起凑的。我和一个伙伴一起凑了大概20万的样子。”
此次创业,除了老创业伙伴外,公司还新增了几个在游戏公司有过资深经历的开发人员。
经过8个月的技术研发后,范平团队正式推出了一款结合RPG元素和仙侠中国风的网页游戏《仙魔令》,并获得了国内著名的网页游戏平台51wan的青睐。目前,《仙魔令》已与51wan签订了全球独家代理协议,预计将在8月正式上线。
瞄准苹果>>>
开发手机游戏 日下载量最高超2万
谈到公司刚刚在苹果APP STORE商城上线不久的iPhone手机游戏产品《渔场危机》,范平介绍,游戏最初的创意其实来源于带表弟去电玩城的经历。“当时公司正在筹备移动互联网平台上的新项目。有一次带表弟去电玩城,我发现许多玩家都围在一个捕鱼的游戏机前。”这个发现让范平很兴奋,“这种电玩操作简单,不论男女老幼,接受程度都很高。”
于是,第二天范平便带上所有研发人员再奔到这家电玩城,玩了整晚的捕鱼游戏,并讨论到凌晨5点。最终团队共同决定,制作捕鱼街机游戏的iOS版本,但不是简单地当搬运工,要有自己的创新。
今年2月底,《渔场危机》正式立项进行开发。为了让游戏与原版有区别,范平和团队改变了原有的捕鱼方式,并设定了不同鱼类的特效,加入了鲨鱼、长颈龙鱼等关卡。
但当游戏开发到一半时,传来一个坏消息,苹果APP STORE上已经出现了与街机捕鱼游戏一模一样的IOS移植版本。但范平并不认为自己就没有了优势,“只是简单的搬运,永远只能拾人牙慧。”于是,《渔场危机》继续开发,为了简化玩家的操作,他们摒弃了街机游戏上的发炮模式,让“3岁的小孩都会玩”。
6月初,《渔场危机》第一个 版 本 登 陆 苹 果 APP STORE,同时上线免费版和收费版。其中收费版在限时免费的2天内单日下载量突破2万,名列中国区第16位。第二个版本上线后,在全球52个国家与地区都有排名,在法国等一些国家冲入前十。日本移动社区第一平台GREE的中国区负责人还登门造访,希望将《渔场危机》引入日本GREE移动社交游戏平台。
目标>>>
年内上线5款手机游戏
对于为何要在国内的市场采取收费下载模式?范平表示,APPSTORE应用软件商城面对的是全球消费者,一开始我们就没有把目光局限在国内市场,“国内收费的市场环境的确不好,但在国外实际还是有收费下载环境的,目前《浴场危机》已在全球46个国家的苹果应用软件商城上线。”
《渔场危机》现在最重要的还是推广,扩大用户规模,“我们已经联系到了i-Phone上经典游戏《愤怒的小鸟》的发行商,并且得到了回复,新的游戏版本也会提交给他们审核,如果达成合作将会进一步加大我们在全球的推广力度。”
在盈利模式方面,范平也并没有把鸡蛋全部放在收费下载的篮子里。“我们准备在下个版本里,采取内置收费的模式”,范平解释,简单地说,所谓内置收费就是游戏免费,道具收费,“游戏是免费下载,但比如一些好的渔网之类的游戏道具则需要用户付费购买。”同时,在公司开发的网页游戏《仙魔令》8月正式上线运营后,预计9月即可实现盈利。
按照范平和团队的规划,到今年底,公司将推出5款手机游戏,最终的目标则是继续第一次创业时搭建社交网络的梦想。“简单来说,就是以游戏为基础,建立一个玩家之间的公共社交网络,大家在玩相同的游戏、共同分享游戏的进度体会、或者给朋友推荐新的游戏,只是这个社交网络是建立在以智能手机为基础的移动社交网络。”
天府早报记者程浩实习生陈友雪摄影萧潇
范平创业路
2007年
首次创业,创办了一个名叫思齐网的学生社交网站
2008年
因缺乏外部资金的进入支持,首次以失败告终
2010年
二次创业,成立成都摩奇卡卡科技有限责任公司
2011年8月
在经过 8个月的技术研发后,首款网游将正式上线
2011年9月
预计公司可实现盈利
“创业路不容易,一切都还在路上。”
——范平
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编辑:夏 茁
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